Рамонн
Сообщение
#281207 31.5.2026, 8:18
Привет из Питера! Сижу третий вечер подряд над туториалами и понимаю, что начал не с того конца. Всё находишь уже постфактум: и про топологию, и про то, что без понимания базовой геометрии первые недели просто потеряны. Хотелось бы знать заранее, с чего реально стоит начинать, чтобы не переучиваться через месяц.
Лапышеф
Сообщение
#281218 31.5.2026, 8:25
Прошёл примерно тот же путь, только потратил на это недели три, прежде чем понял: без понимания, как работает свет в сцене, моделировать вообще бессмысленно. Интерфейс запомнится сам, а вот логику построения объектов лучше осознать до того, как садиться за первую работу.
Халимов
Сообщение
#281219 31.5.2026, 8:30
Никакой самоучитель не даст структуры, которая нужна на старте. Сам разбирался в Блендер по разрозненным видео больше месяца и только потом нашёл нормальный курс с последовательной программой. Когда речь идет о 3д моделировании с нуля, важно сразу понять один момент: порядок тем решает всё. Случайный набор уроков даёт каталог приёмов, а не навык. Посмотрите инфу про курс на этом сайте
https://newartschool.ru/3d-blender Там есть конкретная структура по неделям.