Линейное преобразование трехмерного арифметического пространства задано в стандартном базисе матрицей А: 1 0 3 2 1 2 3 0 1 Найти образ вектора a(1,0,-1)^T С чего начать?
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.